

Videojuegos educativos
Descubre nuestra selección de videojuegos educativos para niños de 6 a 12 años. Con ellos, los niños pueden jugar y aprender al mismo tiempo de manera segura y divertida.
Asignaturas: Ciencias, Matemáticas, Formación Cívica y Ética, Desarrollo socioemocional, Educación artística, Educación Financiera
Amicu

Objetivo del videojuego: Lograr resolver la mayoría de los ejercicios que se presentan en el menor tiempo posible.
Nivel recomendado: Primaria baja, media y alta
Tipo de juego: Puzzle
Campo formativo: Exploración y comprensión del mundo natural y social
Conceptos manejados: Contaminación del agua, suelo y aire
Sostenibilidad: ahorro del consumo de energía y del agua.
Reuso y reciclaje (Las 5 R´s)
Guau guau

Objetivo del videojuego: el jugador deberá llegar a la terraza con todos los premios (tokens) posibles.
Nivel recomendado: Primaria media y alta
Tipo de juego: plataforma
Campo formativo:
-
Exploración y comprensión del mundo natural y social
-
Desarrollo personal y social
Conceptos manejados: Formación cívica y ética: concepto de corrupción y valores de honestidad, integridad, justicia, respeto, responsabilidad.
Habilidades socioemocionales:
autorregulación, autonomía, empatía, colaboración.
Despachamoco

Objetivo del videojuego: Completar las órdenes con la cantidad del sabor de nieve solicitado por los comensales.
Nivel recomendado: Primaria baja y media
Tipo de juego: Puzzle
Campo formativo: Pensamiento Matemático
Conceptos manejados:
Relaciones numéricas: Suma de fracciones, Recta numérica, Medida: volumen, litro.
Llévele Llévele

Objetivo del videojuego: Completar las órdenes de las maleteadas solicitadas por los comensales.
Nivel recomendado: Primaria alta
Tipo de juego: Arcade
Campo formativo: Pensamiento Matemático
Conceptos manejados:
Relaciones numéricas: Suma de fracciones, propias, impropias y mixtas. Recta numérica.
Medida: volumen litro
Cañón Tortuga

Objetivo del videojuego: utilizando un cañón, eliminar las bolas que se desplazan en un camino antes de que lleguen al final.
Nivel recomendado: Primaria baja, media y alta
Tipo de juego: Arcade
Campo formativo: Pensamiento Matemático
Conceptos manejados:
-
Descomposición aditiva
-
Operaciones: suma de un dígito
Maestro Dragón

Objetivo del video juego: Llegar a ser el Maestro Dragón a través del entrenamiento de diferentes dragones para lograr la experiencia necesaria y ganar los torneos.
Nivel recomendado: Primaria baja, media y alta
Tipo de juego: aventura
Campo formativo: Desarrollo personal y social
Conceptos manejados: Perseverancia, autoconocimiento, autorregulación, resiliencia, tolerancia a la demora, postergación de la gratificación.
La Pizza é Mobile

Objetivo del videojuego: Completar las órdenes de pizza solicitadas en cada pedido, seleccionando las fracciones necesarias mientras giran alrededor de un plato
Nivel recomendado: Primaria media y alta
Tipo de juego: Arcade
Campo formativo: Pensamiento Matemático
Conceptos manejados: Relaciones numéricas: Suma de fracciones.
Tirin tirin

Objetivo del video juego: descubrir el sonido producido por diferentes objetos y elementos de un ambiente, con sonidos reales y con sonidos orquestales.
Nivel recomendado: Primaria baja y media
Tipo de juego: interactivo
Campo formativo: Desarrollo personal para la convivencia
Conceptos manejados: Sonido
Rescate minino

Objetivo del videojuego: Rescatar al gato del lobo.
Nivel recomendado: Primaria baja, media y alta
Tipo de juego: Puzzle
Campo formativo: Pensamiento Matemático
Conceptos manejados: Seriación: sucesiones numéricas ascendentes y
descendentes, progresiones aritméticas y geométricas.
Sistema de referencia: trayectoria y ubicación espacial.
Meteorama

Objetivo del videojuego: Obtener el mayor número de aciertos en el tiempo límite, evitando así que los meteoritos se impacten con el planeta Tierra.
Nivel recomendado: Primaria baja, media y alta
Tipo de juego: Arcade
Campo formativo: Pensamiento matemático
Conceptos manejados: Operaciones: multiplicación, área, reproducción de figuras en una cuadrícula.